Centro Paula Souza - Fatec São Caetano do Sul - Governo do Estado de São Paulo

Tecnologia em Jogos Digitais

Duração:
3 (três) anos (seis semestres)

Prazo máximo para conclusão:
5 (cinco) anos (dez semestres)

Carga horária:
2800 horas

Vagas:
noturno: 40

Horários das aulas:
noturno: segunda a sexta das 19h às 22h30 e sábados das 8h às 11h30

Coordenador:
Prof. MSc. Alan Henrique Pardo de Carvalho envie uma mensagem ao coordenador do curso

Descrição:
O Tecnólogo em Jogos Digitais atua no segmento do lúdico digital, desenvolvendo produtos tais como: jogos educativos, de aventura, de ação, de simulação 2D e 3D entre outros gêneros. Trabalha com plataformas e ferramentas para a criação de jogos digitais no desenvolvimento e gestão de projetos de sistemas de entretenimento digital interativo, em rede ou isoladamente. Modela personagens virtuais definidas em roteiros de jogos. Pode atuar como autônomo ou em empresas produtoras de jogos digitais, canais de comunicação via web, produtoras de websites, agências de publicidade e veículos de comunicação.

Mercado de atuação:
O mercado brasileiro de produção de jogos digitais ainda está em suas fases iniciais, mas já demonstra sinais de potencial crescimento e profissionalização. O profissional de Jogos Digitais pode atuar não apenas no desenvolvimento de jogos para entretenimento, como também na elaboração de advergames (ferramentas publicitárias), jogos educacionais e business games (jogos empresariais) para diversas plataformas, como PCs e dispositivos móveis.

Estágio Supervisionado:
Uma oportunidade para o profissional em formação tomar contato com sua área no ambiente empresarial, aplicando os conhecimentos desenvolvidos ao longo das aulas em situações reais do dia a dia. Os alunos do curso de Jogos Digitais devem obrigatoriamente cumprir no último semestre do curso um estágio de 240 horas, nas quais deverão ser supervisionados por um profissional da empresa onde estagiarem de forma que suas atividades sejam acompanhadas e possam ser validadas pela Coordenação de Estágios da Fatec São Caetano do Sul.

Trabalho de Conclusão de Curso:
Momento do curso no qual o aluno produzirá, sob orientação de um docente do curso, um trabalho de caráter acadêmico sobre tema relacionado à sua área de formação. O orientador é definido conforme a disponibilidade dos docentes e o tema escolhido pelo aluno. Após a elaboração do TCC, o aluno deverá apresentá-lo e submetê-lo à apreciação de uma Banca Examinadora, devendo ser capaz de defender o trabalho desenvolvido. As atividades visando a elaboração do TCC são iniciadas no quinto semestre e estendem-se até o sexto semestre do curso num total de 160 horas, no qual o aluno terá inclusive uma disciplina específica para fechamento do processo de elaboração do trabalho.

Organização Curricular

1º SEMESTRE 2º SEMESTRE 3º SEMESTRE 4º SEMESTRE 5º SEMESTRE 6º SEMESTRE
Inglês I
40ha
Inglês II
40ha
Inglês III
40ha
Inglês IV
40ha
Inglês V
40ha
Inglês VI
40ha
Comunicação e Expressão I
40 ha
Comunicação e Expressão II
40 ha
Ficção Interativa
40 ha
Comportamento e Cognição em Jogos Digitais
40 ha
Animação e Som em Jogos Digitais
80 ha
Estudos Avançados em Jogos Digitais
40 ha
Administração Geral
80 ha
Princípios de Jogos Digitais
80 ha
Engenharia de Software em Jogos Digitais I
80 ha
Engenharia de Software em Jogos Digitais II
80 ha
Engines e Bibliotecas para Desenvolvimento de Jogos Digitais
80 ha
Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais
40 ha
Fundamentos de Tecnologia da Informação
80 ha
Metodologia da Pesquisa Científico-Tecnológica
40 ha
Matemática Aplicada aos Jogos Digitais
80 ha
Física Aplicada aos Jogos Digitais
80 ha
Bancos de Dados para Jogos Digitais
80 ha
Projeto de Graduação
40 ha
Arquitetura e Organização de Computadores
80 ha
Sistemas Operacionais
80 ha
Probabilidade e Estatística
80 ha
Interação Humano Computador em Jogos Digitais
40 ha
Computação Gráfica em Jogos Digitais
80 ha
Jogos Digitais para Consoles
80 ha
Matemática Discreta
80 ha
Diagnóstico e Solução de Problemas de Tecnologia da Informação
80 ha
Roteirização para Jogos Digitais
80 ha
Inteligência Artificial em Jogos Digitais
80 ha
Ferramentas de Desenvolvimento para Web
80 ha
Jogos Digitais para Dispositivos Móveis
80 ha
Programação I
80 ha
Programação II
80 ha
Programação Orientada a Objetos
80 ha
Programação Avançada
80 ha
Empreendedorismo
40 ha
Jogos Digitais para Web
80 ha
  Laboratório de Programação
40 ha
  Fundamentos de Redes de Computadores
40 ha
  Direito e Ética Profissional na Sociedade da Informação
80 ha
OBSERVAÇÕES:
a) Além das disciplinas, os alunos devem cumprir obrigatoriamente no último semestre do curso um Estágio Supervisionado com carga horária total de 240 horas.
b) As atividades autônomas para elaboração do Trabalho de Conclusão de Curso devem ser iniciadas ainda no quinto semestre do curso e totalizarão 160 horas ao final do sexto semestre.
c) As cargas horárias das disciplinas estão expressas em horas aula.
d) Esta grade curricular aplica-se às turmas com início a partir do 1º semestre de 2010.